とりあえずストイベに戻る。
素材消化を済ませてようやく10箱ぐらいのお札が貯まった。 明日は何とかもう10箱分走れればいいんだけど、そんなに苦労しなかったから時間を取ることが出来たら10箱なんて余裕!…なはず。 レプリカルド・サンドボックスはとりあえず全エリアをクリアして11番目の枠を解放した後、欲しい武器のため対応した属性の一日一回のプロトタイプを倒すだけにします。 完全に趣味なコンテンツっぽいし。 今のところ […]
素材消化を済ませてようやく10箱ぐらいのお札が貯まった。 明日は何とかもう10箱分走れればいいんだけど、そんなに苦労しなかったから時間を取ることが出来たら10箱なんて余裕!…なはず。 レプリカルド・サンドボックスはとりあえず全エリアをクリアして11番目の枠を解放した後、欲しい武器のため対応した属性の一日一回のプロトタイプを倒すだけにします。 完全に趣味なコンテンツっぽいし。 今のところ […]
サンドボックスだった(笑) 軽い気持ちで攻略した感想。 これ時間かかる!!! 微妙に強い敵がいたり面倒な特殊技を撃ってくる敵がいて、さくさく攻略できない。 というかこれ終わりが見えないのが怖い。 いつまでもやっていられるし半汁を使ってる感覚が全く無いのでどんどん使ってる。 これは時間決めて切り上げないと切り時を見失っていつの間にか2,3時間やってるとかありそう。 幸いフ […]
急いで日課を消化したのは良いけど、全く何も出ないのは流石にへこむ… しかも特にこれといった事が起きず書くことがない。 終わりってのもつまらないので、何かテキトーに雑談でもしようかな。 最近はレジェフェスとグラフェスに天井できるまで引かないようにしているけど、始めたての頃は別に天井出来るまで宝晶石を貯めるより新キャラを手に入れる方が重要だと思ってるから引く方がいいと思っている。 […]
これグラを見ようと思ったらまだ配信されてなかった。 鬼滅の刃コラボがある事ぐらいしか知らないかも。あとレプリカルド・サンドボックスがそろそろ追加されるって事と。 流石に鬼滅の刃コラボ辺りで半額キャンペーンが来るとは思うのでその準備もしておきたい。 スキル餌とか強化杯が足りないけど十天衆の最終上限解放も進めたい。 次はサラーサにしようかと思ってるんだけど、ここにきてウーノの優先順位が上がってきて […]
昨日忘れていたパリウリ・パラライハのSSRガチャチケを手に入れたので早速回していきたいと思います。 持ってはいないけど使う事が無さそうなポセイドンが当たりました。 そしてこのままでは終われないっ という事で追加で10連チケット2つ余っているのでそれも回してみました。 1つ目はSR2つしか当たらず残念な結果に。 続いて2つ目。 やはり20連ぐらいではSSRを狙うのは無理な […]
レジェンドフェス来ましたね!! 今回はもうクリスマスバージョンのキャラという事でフェルルカはプレイアブル化しないっぽいですね。 代わりにネモネがクリスマスバージョンで実装したという事で、性能を見ましたが面白いアビを持っていて色々と使い道がありそうですね。 ミリンの方も奥義パで使う可能性も秘めてますし、どちらも欲しい所… ということで! ブレグラとかのガチャチケ&少しだけガチャを […]
イベント開催が重なる事はあまり無いのに、終わりと始まりが重なるなんて更に珍しい気がします。 正直もうちょっと先かと思ってました。なのにメルゥの最終上限解放の詳しい情報が出ていたのでなんでかな?と思い確認してみると今日開催されてましたね。 さっそくイベントをゆっくり進めてみました!! 感想としては良い感じにまとまっていて楽しめましたね。 3姉妹が各役割を持っていてそれに沿って動いてま […]
色々と参考にして挑戦してみるけれど、全然火力が足りません… 原因は解っているんですが今すぐどうにかなるという訳でもありませんのでこのままいくと今回は未達成で終わりそうです。 やはり持っていないと厳しいのか… 終末5凸!!! これが無いので武器は持っていてもできないものが多くあります。 何か作れれば見える世界が変わるぐらいの変化があるだろうと期待が膨らんではいますが、実際火力が違 […]
23-1も無事に攻略出来ましたー!! カオルでスロウかけつつ殴る編成で行こうとしましたが、火力に不安があったのでヤバそうならイオ砲でぶっ飛ばそう編成を裏で待機させて攻略しました。 案の定ターン数が重なって特殊技が痛くなった所でバトンタッチ。 武器編成と召喚石はイオ砲仕様にしていたので思う存分ぶっぱなします。すると、削れる削れる!あっという間に半分から0まで削り切って余裕をもってクリアできま […]
24-1を攻略した所で今日は終わり。 編成はこれ。 ぴにゃこら太は最後の最後で使おうと思ったのと、アンデッド無効にした所で地力がないと攻略出来なさそうだと思い火力を上げる方を優先しました。 1戦目は比較的楽なのでアビダメを多く持ったキャラで戦う作戦。 クビラは奥義で回復しちゃうので変えた方が良かった。 後半はアビダメを残しつつ倒せるように調整して2戦目の敵を削るようにしてた […]