ランバージャックの斧が作れたので切り倒していく。
意外と集めるのに苦労しなかった。ディメンションヘイロー上方修正サイコー 早速これを使って試し切りといく。あとついでにフルオートしていくぅ♪ 編成はこれ。 まずはメデューサHL。 余裕でクリア。 本体から狙っていればもう少し早く討伐できそう。 石化しようがエスタリオラのアビリティが発動するので節制効果で時間稼げるのが強い。 何回か耐性ついていたのか外れてたけどほぼ節制効果は当 […]
意外と集めるのに苦労しなかった。ディメンションヘイロー上方修正サイコー 早速これを使って試し切りといく。あとついでにフルオートしていくぅ♪ 編成はこれ。 まずはメデューサHL。 余裕でクリア。 本体から狙っていればもう少し早く討伐できそう。 石化しようがエスタリオラのアビリティが発動するので節制効果で時間稼げるのが強い。 何回か耐性ついていたのか外れてたけどほぼ節制効果は当 […]
角はあっさり集まったのによーーーー!! アスタロトのアニマも何故か10個持ってたのに・・・ アーカーシャで取れると思って連戦に向かうも、 全然集まりませんでした。 大人しくエンジェルヘイロー周回します。 半額じゃないのに回るのもなあ。何となく損した気分。 風属性で作ろうとしてるけどどの属性が一番有用なんだろうか。 斧で強い武器無いから風属性も悪くはないと思う […]
グラブルを毎日やってるし何だかんだでネタが降ってくるかなーって思ってたらそうでもなかった。 今回のコラボイベも敵が強いわけでもなく箱開け式ではないのでゆっくり周回すればいいのに大体のアイテムを取っちゃってやることなくなりました。 もともと古戦場はやる気があるわけでもないのでまったりしてるんですけど、それなりの団に所属した方が良いんですかね? 正直、一億/日も稼げるほど長くやることが出来ない […]
5/19の明日に英雄武器が実装されるという事で使ってみると強いジョブ「ランバージャック」を紹介したいと思います。 ランバージャックの強みは1アビによる様々な効果。 3回アビリティを発動するごとにダメージ&累積デバフ 奥義を発動した時にダメージ&ストレングス 被ダメ時全体20%回復 敵特殊技発動時ダメージ&暗闇 さらに低確率で+効果が付与されるという万能感。 そしてどこかで見たような効果だな […]
スキルは渾身と奥義ダメージ上昇です。 完璧奥義パで使う気満々です(笑) ただ最近ライジングフォースを使った奥義パを覚えたので果たしてどれが一番最適なのか気になってみたので比較してみました。 ライジングフォース水オメガ刀入り編成 水剣豪無名兼重メイン水オメガ刀入り編成 水剣豪オメガ刀入り編成 ライジングフォース水オメガ刀入り編成 キャラはこんな感じ。 今回は1召喚のみのダメージで検証 […]
と言っても形だけですが。 これと これを ゲットして・・・ こうじゃー! 全然準備できてませんが(笑) そうです!微課金者の味方。ハイランダー編成。 リミ武器が複数必要な神石編成だけど、どうしても試してみたいと思った時に使える便利な編成。 調べた限りでは武器次第でマグナ編成の火力を上回るようになるみたいです。 ただしHPが減りやすい敵だと渾身背水の効くマグナ編成に劣るっぽい […]
グラブルは素材を集めて周回する事で強くなり新たな敵を倒してまた素材を求め周回する・・・ その中でもエンドコンテンツと言えるのがジョン・ドゥのバレット作成。 普段古戦場を走っていて箱開けで素材がある程度集まっていても全然足りないぐらい素材を要求され、そしてレベルⅡでいいものをⅢにしてしまって絶望する超・面倒な代物です。 一応どの属性でも使えるぐらい強力ではありますが、闇ソルジャーがよく使われていてオ […]
ヴィントホーゼ2本集めれましたか?ブレイブポイントと討伐章は集めきれましたか? ブレイブグラウンドは報酬が豪華なので取り切れなかった人は次回は獲れるよう目指して頑張ってください。 それでは今回の報酬の目玉であるガチャチケを回していきたいと思います。 まずはSレア以上ガチャチケから! まとめてガチャを回せるようになっているので3枚いっきに回していきます。 風エレメントだけが当たりです […]
風エレメントを集めたり、グリームニルの自発素材を集めるのによく行くティアマト・マグナHL。 貢献度をある程度稼がないと風のクリスタルは出ない事があるので手早く貢献度を稼ぐ編成があれば楽ですよね。 そんな時に使えるのがウォーロック編成です! 編成はこんな感じ。 必要なのはチョーク・チェイサー・デュアルインパルスⅢによる追撃・攻撃全体化・トリプルアタックと2番手と3番手がトリプルアタックで […]
久しぶりにやってみたら普通にやられました。 なので調べたうえで何度かチャレンジした結果、余裕でクリアできました! 前半はあまり考えずに弱体付与を6つ付与しておけば問題なく進めます。ターゲティングはなるべく早く消しておくのがいいですがあまり痛くないです。 50%で弱体効果リセット&トリガー技が変わるのですぐに弱体付与できるように準備しておく事。 あとは弱体効果を6つにして相手の強化効果を1つ以下 […]