エスタリオラをフルオート編成に入れてお試しっ!
エスタリオラが加入したのは良いのですが使ってみないといまいち解らない能力なので色んな土属性の敵にフルオートで挑んでみました。 挑んでみた敵 ゴッドガード・ブローディアHL メデューサHL バアル ギルガメッシュHL 編成はこんな感じ。 結果 この編成自体が強い。 ほとんどの敵を安定して倒すことが出来ました。バアルなんて目を離した隙に倒してた。ターゲットをバアルにしてすぐの出来事でした(笑) 一応エ […]
エスタリオラが加入したのは良いのですが使ってみないといまいち解らない能力なので色んな土属性の敵にフルオートで挑んでみました。 挑んでみた敵 ゴッドガード・ブローディアHL メデューサHL バアル ギルガメッシュHL 編成はこんな感じ。 結果 この編成自体が強い。 ほとんどの敵を安定して倒すことが出来ました。バアルなんて目を離した隙に倒してた。ターゲットをバアルにしてすぐの出来事でした(笑) 一応エ […]
マグナⅡ編成を作り始めると今まで以上に同じボスを倒さないといけないですよね。 そんな時に周回する用の編成があれば楽だと思いませんか? 今回紹介するのはクリュサオルが登場するまでは共闘でも「ダンサー×」と書かれる事もあったほど猛威を振るった【風ダンサー】を紹介しようと思います。 【用意するもの】 ダンサー+他心陣(HP12000ほど&団バフ「出陣の銅鑼がね」) 四天刃orエターナ […]
グラブルにも慣れてきてクエストを自発するだけじゃなく救援にも入るようになったけど、討伐報酬があまり良くなかったりすることがありますよね? それは貢献度が低いことが原因だったりするのです。 それならコツコツ攻撃していれば貢献度は稼げるはず!と思って攻撃していると他の人があっという間にダメージを与えて終わってしまったりします。 その人たちがしている事は色々なパターンがありますが、中でもよくある […]
本日更新!六竜討伐戦!! ついに活躍の場を与えられた風パマンとして早速討伐してきました!! 感想としては あれ?滅茶苦茶弱くない? でした。 少なくとも今までの六竜と違い、痛い通常攻撃は無く特殊技もそれほど厄介ではありませんでした。防御寄りの編成より攻撃寄りにした方が早く討伐出来ていいかも? 一応討伐した時の編成を紹介します。 ジョブは安定のドクター。 アビリティは […]
同じ敵を何度も何度も倒すのがグラブルの特徴でもあり、それをしないと必要なアイテムが足りなくなったりするのでなるべく周回しておきたいところ。 でもイベント周回で同じ敵を何度も倒すのにポチ数が多いと面倒ですよね? そんなあなたにこちら!! 黄龍クリュサオル編成! 少しハードルが高いものの作っておくと周回がかなり楽になります。 メカニックじゃ遅い!って方は是非作るようオススメします。 […]
毎日コツコツやっておきたい島ハード。 最近はまとめてクエストを受けれるようになって多少は周回が楽になりましたが、いちいち編成ごとにアビリティを何個も押したり敵ごとに編成を組んでおかないといけないのって面倒ですよね? アーカルム周回でも同じことが言えます。 そんな時に便利なのがプロキシモ編成です! これがあるだけで毎日の日課が楽にできるようになり他の事に時間を費やすことが出来ます。 […]
アルバハHLがアイテムを使うとソロ攻略しやすくなったのと自発するとヒヒイロカネが落ちやすくなったみたいなので参考にしてもらえればと思い、立ち回りや注意点を描いていこうと思います。 編成はこちら↓ アルバハHLは区間によって攻撃方法が変わったりHPトリガーも違うためそれぞれにあった対応が求められます。 ただし、きちんと理解したうえで適切な対処をすればある程度は問題なく攻略できるので行動 […]
少し前にアルバハソロ出来るまでやり続ける週間をやった結果、6日目にしてアルバハソロ討伐が出来たのでその時の編成と解説をしようと思います。 【目次】 編成 キャラ 武器 召喚石 編成 風マグナ編成のソロ攻略記事を参考にした編成を少し自分用に調整したもの。 ティア×グリムでHPはこんな感じ。 フロントメンバー。 サブメンバー。 主人公のアビリティ。 ほぼほぼテンプレ編成。 キャラ 主人公ドクター 回復 […]
グラブルを始めたはいいけど何からすれば解らない!って事になりやすいゲームです。 そこで装備を揃えやすいオススメの属性があるのですがそれは・・・ 風属性です! 理由はいくつかあるので紹介していきます。 武器が揃えやすい。 無課金でも使えるキャラが強い。 無課金でも十分戦える編成が作りやすい。 ・武器が揃えやすい グラブルは属性ごとにパーティや武器を揃えなければ最大限の力が発揮されない […]